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J’ai vu “La légende de Beowulf” et j’en sors complètement bluffée !

Publié par [moi] le Samedi 22 Décembre 2007, 14:46 dans la rubrique Bric à brac - Version imprimable

Source : Technorati

Je ne m’attendais pas à ça ! “En ces Technorati lointains, les sauvages contrées du Nord de l’ Technorati étaient peuplées de héros et de monstres, et des hommes audacieux, taillés pour la lutte et les conquêtes, pouvaient encore se forger des destins d’exception. Le plus glorieux d’entre ces aventuriers fut le Viking Beowulf, qui surgit un beau jour pour sauver le vieux roi Hrothgar et ses sujets des assauts d’une féroce créature. Son nom devint vite légendaire à travers le royaume et, partout, l’on chanta sa bravoure face au maléfique Grendel. Beowulf ne devint pas seulement célèbre, mais riche. Et avec la richesse vinrent bientôt de dangereuses tentations et une inextinguible soif de pouvoir. Car le héros était aussi humain, trop humain, sans doute, et le guerrier plus avide, plus ambitieux et bien plus faillible qu’on ne l’imaginait…” Robert Zemeckis nous offre donc un film d’animation tout en performance capture développement avancé de la motion capture. Je rappelle juste que la motion capture est le terme générique qui permet de désigner les techniques utilisées pour capter les mouvements d’un élément réel afin de les renvoyer dans un univers virtuel. Il s’agit de faire correspondre des mouvements du vivant à ceux d’un avatar ou d’une représentation conceptuelle. Les mouvements de comédiens sont donc enregistrés via une série de capteurs placés sur leur corps. La performance capture, utilisée pour la première fois déjà par Zemeckis pour “Le Pôle Express” (avec Tom Hanks) en 2004, met l’accent sur les mouvements et expressions des acteurs. 3 ans plus tard les progrès sont impressionnants ! C’est simple: si je n’avais pas pu rester devant “Le Pôle Express“; j’ai été agréablement surprise par “Beowulf” et ce “rendu à mi-chemin entre le film live et l’animation“. Je décode ? Un truc de malade ! Alors certes le résultat est inégal et certains mouvements; certains rendus sont plus réalistes que d’autres mais ne comptez pas sur moi pour faire la fine bouche. L’ensemble est assez incroyable ! J’avais parfois vraiment l’impression d’avoir affaire à un film, bourré d’effets spéciaux certes, mais avec des acteurs réels… même si à d’autres, il faut le dire, ça ressemble à des séquences tirées d’un jeu vidéo (à très gros budget cependant). La retranscription des mouvements des chevaux au galop par exemple sont “à revoir” mais je veux bien croire que faire un cheval galoper avec assez d’électrodes pour tout retranscrire au plus proche du réel ne doit pas être une mince affaire. (more…)


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